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| Palestra na Atual debate Realidade Virtual |
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Conforme o professor, Wender Silva, o foco trabalhado na palestra será o campo da pesquisa científica, usando a realidade virtual como ferramenta da inovação tecnológica. Para ele a evolução digital e a demanda por utilização de Software Livres, colocam a temática humano-computador como um dos temas mais relevantes de pesquisa. "Debateremos definições relevantes de utilização e algumas possibilidades diretivas para o desenvolvimento de soluções de Realidade Virtual e Aumentada", comentou.
De acordo com o instrutor, os ambientes virtuais são mais seguros e mais baratos do que os métodos de treinamento alternativos, por exemplo, os simuladores de vôos, um meio eficaz dentro de limites rigorosos. "Em um bom simulador de vôo, o usuário pode fazer o mesmo caminho da aeronave sob uma grande variedade de condições. Os usuários podem saber como é voar em meio a tempestades, fortes neblinas e ventos calmos", disse.
Ambiente Virtual É usar a tecnologia de um computador para criar um mundo tridimensional simulado que um usuário pode manipular e explorar enquanto tem a impressão de que está nele. As imagens tridimensionais aparentes parecem ser de tamanho natural a partir da perspectiva do usuário, com capacidade de acompanhar os movimentos do usuário. Élissan Paula Rodrigues
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